Tmavé čáry samozřejmě znamenají utlumení. Tzn odražený zvuk vyrušuje sám sebe a některé frekvence se vyruší. Vzniká tak specifický tón, rezonanční šum.
V podstatě jde o zjednodušený princip tohoto: Každé místo má svůj tón
Základní info
- V reálu se vše odehrává v rámci tak titěrných zvuků, že to ani neregistrujeme
- Zvuk se navíc odráží od různých objektů či stěn. V místnosti tedy podlaha, strop, stěny = 6 odrazů (+ nábytek apod.). S každou změnou pozice se některé zpoždění mění.
- Navíc máme dvě uší, každé zpravidla slyší trochu jinak. Tvar ucha se taky mírně liší.
- Dále každý slyší zvuk trochu jinak, někdo slyší hůř vyšší frekvence, někdo má třeba drobnou vadu sluchu.
- Proto to, co slyší jeden člověk, nemusí ostatní vůbec slyšet.
- Mozek toho navíc vnímá / slyší mnohem víc, než my Hypersonický efekt / Zvuk a frekvence nad 20 kHz
- Slyšení hlasů / Faktory které mohou mít vliv na to, co kdo slyší
Místnost
- Zvuky se odráží tak dlouho, až se vše ústálí. Vzniká stojaté vlnění
- Každé místo má svůj tón
- Lze si taky představit takto: WOW / Vidět zvuk
Výchozí šum