Další možností je využití zpoždění zvuku. Na tomto principu jsou založeny efekty jako Chorus, Flanger, Phaser. Jde tedy spíše o zvukový vzorec, než zvuk samotný (lze jej aplikovat jako efekt).
Pak je zde také postup, kdy dojde ke spojení vysokofrekvenčního zvuku (ten neslyšíte) se zvukem slyšitelným = vf zvuk ovlivňuje zvuk slyšitelný. Dojde tak např k situaci, že slyšíte hlasy v hudbě, či okolním šumu. Viz příspěvek: Slyšitelný zvuk jako “nosič”
A také existuje mikrovlnný sluchový jev / Freyův efekt. „Slyšitelnost“ se generuje přímo uvnitř lidské hlavy. Není třeba žádné dodatečné zařízení. Viz příspěvek: Freyův efekt / Slyšení rádiových vln